Author Kuncoro Wastuwibowo

Layanan AI Q2/2026

Menjelang triwulan 2/2026, layanan kecerdasan buatan melajut lebih cepat dari berbagai prediksi sebelumnya. Dua tahun lalu, ChatGPT adalah satu-satunya AI yang perlu dicoba. Hari ini, pilihan telah meledak: ada enam platform besar yang masing-masing punya kekuatan berbeda, harga berbeda, dan… Continue Reading →

Arduino 2026

Arduino bukan sekadar papan sirkuit. Teknologi ini merupakan pintu masuk jutaan orang ke dunia elektronika dan pemrograman. Tapi dua tahun terakhir ini, dari 2024 hingga awal 2026, terjadi transformasi paling dramatis dalam sejarah Arduino. Ada akuisisi besar, deretan papan baru,… Continue Reading →

Kesisteman Informatika

Kita kadang membayangkan bahwa menguasai pemrograman, jaringan, atau kecerdasan buatan sudah cukup untuk menjadi ahli informatika. Padahal, ada satu lapisan pemahaman yang sering terlewat: cara semua itu bekerja bersama sebagai sebuah sistem. Bayangkan kita punya prosesor tercepat di dunia, RAM… Continue Reading →

C++ untuk Pemrograman ML & AI

C++ telah berkembang jauh sejak pertama kali diluncurkan sebagai perluasan bahasa C yang mendukung pendekatan berorientasi objek pada tahun 1980-an. Evolusi C++ beberapa dasawarsa terakhir membuat bahasa ini menjadi bahasa yang lebih menarik dan modern. Versi C++11 membawa fitur modern… Continue Reading →

Pengenalan C++23

C++ adalah bahasa pemrograman yang paling aktif digunakan hingga hari ini. Lahir sebagai pengembangan dari bahasa C, C++ dirancang untuk memberi programmer kendali penuh atas perangkat keras komputer sekaligus mendukung pemrograman yang terstruktur. C++ menjadi tulang punggung sistem operasi, game… Continue Reading →

Claude Shannon

Pada 30 April 2026 ini kita akan memperingati 110 tahun kelahiran Claude Shannon, tokoh yang dinobatkan sebagai Bapak Informatika. Claude Shannon merancang sebagian besar dari fondasi teknologi digital. Perannya ada di berbagai lapis teknologi digital, dari aspek teknis pada relay,… Continue Reading →

Pengkodean

Pengkodean (coding) adalah pengubahan data atau informasi dari satu bentuk ke bentuk lain. Tujuan utama adalah untuk membuat informasi dapat dikomunikasikan atau diolah. Tujuan tambahan adalah untuk membuat pengolahan atau pengiriman informasi ini lebih efektif, efisien, dan aman. Claude Shannon… Continue Reading →

© 2026 Informatika — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑